lundi 2 février 2009

Secret of Evermore ou la copie de Secret of Mana


Je voulais ce jeu car il me rappelait sans conteste le mythique Secret of Mana.
Même développeur (SquareSoft), même type de jeu (Action RPG) et un jeu qui ressemble terriblement à son aîné.
Pourtant, l'aventure s'est révélée décevante en comparaison. Je pensais retrouver la même magie, les mêmes yeux pétillants de bonheur, mais ce n'était qu'une grosse désillusion.
Secret of Evermore se situe à différentes époques, dans la préhistoire, dans l'antiquité, le monde contemporain et même le futur.
Le héros doit s'échapper de ce monde parallèle où tout est mélangé afin de retrouver son Pointoise (en VF).
Accompagné de son fidèle chien (qui change d'apparence selon l'époque), tout va être mit en oeuvre pour sortir de cette situation.
Mais le jeu n'a rien à voir avec Secret of Mana. Etrangement, l'aventure est beaucoup moins plaisante. Ce qui est dommage car la recette est la même : un jeu d'aventure, un soupçon de RPG et une bonne dose d'action, avec en prime de la magie (ici appelé Alchimie).
Pourtant, rien à faire, le jeu est moins prenant que Secret of Mana, même s'il reste en soit un bon jeu.


(Voici le jeu, comme neuf, que j'ai acquis récemment, en plus de la cartouche seule que j'utilise pour jouer)

Voici en plus la pub du jeu, afin d'avoir un bref aperçu de l'ambiance :


mardi 6 janvier 2009

The Legend of Zelda : La collection (Partie VI)



Voici un jeu un peu spécial, il s'agit de The Legend of Zelda : Collector Edition. Je l'ai eu "gratuitement" en échangeant mes étoiles sur le site officiel de Nintendo.
Je me suis rendu compte bien plus tard que c'était un bon choix, vu le prix auquel il se vend aujourd'hui (environ 80€ en magasins spécialisés).
Ce disque comprend une rétrospective de Zelda, une démo de Wind Waker (sympathique), le tout premier Zelda sur nes, Zelda II sur nes, Ocarina of Time et Majora Mask.
Si l'émulation reste dans l'ensemble correct, j'ai eu la haine quand Majora Mask a planté lors du troisième jour, quand j'avais fini les Marais et le Palais Mojo (la phase d'infiltration). En sachant qu'on ne peut pas sauvegarder quand on veut dans cet opus. Je vous déconseille d'y jouer.
Cette édition m'a quand même permis de redécouvrir les deux jeux sur Nes, même si la manette GC ne s'y prête pas trop.
En tout cas, Majora Mask, bien qu'en 60HZ n'est pas fiable (vu mon expérience) et en plus, il rame sur la place principale de Bourg-Clocher.



Si vous demandez à mon frère ce qu'il a pensé de Zelda : Phantom Hourglass sur DS, il vous répondra avant même que vous ayez reprit votre souffle qu'il s'agit du meilleur Zelda sur console portable. Meilleur que A Link to the Past ou Minish Cap.
Personnellement, j'ai détesté ce jeu. Il m'a dégoûté de la licence. Même si l'utilisation du stylet est intuitive et originale, je n'ai prit aucun plaisir à y jouer. Et j'en ai pourtant passé du temps à essayer. Mais j'ai trouvé les donjons sans intérêts, l'aventure aussi.
Je trouve que les donjons ont un level-design pauvre et les énigmes sont, je pense, inintéressantes (l'île avec la carte qu'il faut tracer soit-même par exemple, ou encore le donjon avec le sablier) et les phases en bateau peu passionnantes (pas de tour de guet, etc).
Le jeu m'a prit la tête et m'a beaucoup ennuyé.
Pourtant, la critique s'accorde pour lui donner des notes génreuses (en moyenne 9/10). Mon frère vénère ce jeu.
Pourquoi je le déteste alors ?

(Le jeu est beau à souhait, comme la boîte, dommage que mon opinion personnelle ne suive pas)

Voici en plus la publicité française du jeu, qui donne un aperçu du jeu :


The Legend of Zelda : La collection (Partie V)



The Legend of Zelda : The Wind Waker est le premier jeu de la saga à sortir sur la GameCube.
Je me rappelle des premières images du jeu, avec des graphismes à la Ocarina of Time, réalistes à souhait. Et je me rappelle aussi des images plus récentes, où l'on voit un petit Link enfantin, en cell-shading. La polémique qui a suivi était incroyable.
Le jeu a été lapidé avant même qu'il sorte. Moi, j'y croyais à fond.
Et lorsque je l'ai tâté chez mon cousin, je me suis dit : "il me le faut ce jeu, TOUT DE SUITE !".
Je l'ai acheté -bien plus tard- et l'expérience était sensationnelle !
Le jeu est certe court, mais les quêtes annexes, elles, sont longues.
Le voyage en bateau donne de véritables sensations, on s'y croit vraiment.
Pareil pour les graphismes, un vrai dessin animé qui défilait devant mes yeux.
J'aime bien aussi les donjons, tout particulièrement le premier (quelle claque l'effet de chaleur).
Non, ce jeu est vraiment excellent, et surtout, ne vous arrêtez pas uniquement parce qu'il fait trop "gamin".
Peut-être l'un des plus mésestimés de la saga.

(Voici l'édition "collector" sorti en Europe. Il y a donc le jeu, plus un autre jeu comprenant Ocarina of Time (en 60HZ le bonheur) et Master Quest (il s'agit d'Ocarina of Time mais les donjons sont différents et, bien évidemment, beaucoup plus durs), seul mon frère l'a terminé...)


Ce jeu, je l'ai prit subitement, d'un seul coup, comme ça. En fait, avec mes amis, on avait le matériel nécessaire pour y jouer à quatre, et comme le Four Swords sur l'édition GBA de A Link to the Past était bien, je me suis dit : "pourquoi pas ?".
Alors on y a tâté à quatre, une journée, mais l'esprit coopératif n'était pas très présent. De plus, le manque de piles (foutues piles) a vite montré les lacunes de ce jeu. Même si on avait assez de câbles, et de GBA, il nous manquait encore les piles !
On a fait le premier palais, on a dit : "ouais", et le jeu a finit dans le placard.
Mais je n'ai pas lâché l'affaire, il faut quand même rentabiliser le jeu !
Alors j'y ai joué en solo. D'un côté c'était moins pénible (exit la guerre entre amis pour les rubis), et d'un autre côté j'ai pu le terminer.
L'aventure était sympathique, j'ai retrouvé une certaine magie, une nostalgie profonde qui me revenait de l'époque de A Link to the Past. Malheureusement, le jeu est très court, sans quêtes annexes, et malgré les nombreuses trouvailles (je me disais qu'à quatre ce devait être génial, comme la mission d'infiltration), je ne l'ai terminé qu'une fois.
A prendre seulement si on a des amis "très" motivés.

(Voici le jeu, vendu dans le "coffret" comprenant le jeu et un câble supplémentaire pour connecter sa GBA sur le GameCube. Au moins, ça Nintendo ne nous l'aura pas volé :p)


Ahhh... Ce jeu, je l'aurai attendu. Un vrai petit coquin. La console GameCube approchait de sa fin de vie, la Xbox360 venait de sortir, je me disais : "mais quand vas-tu sortir toi ???". Les images alléchantes me faisait baver. Surtout que le jeu s'annonçait comme le digne succésseur d'Ocarina of Time, le bébé de mon enfance.
Nintendo enchaînait les trailers, les conférences, Link en Loup, Link dans un monde des Ténèbres, une ambiance sombre, je croyais au sésame !
Finalement, le jeu s'est fait attendre, et il est sorti avec la Wii, en deux éditions. Une Gamecube, et une autre Wii.
J'ai prit la version GC, mon cousin la version Wii, comme ça, on aurait eu les deux.
Le début est très long sur GC, trop long (sûrement pour permettre aux joueurs de la Wii de s'adapter à la Wiimote). Mais j'ai adoré le reste de l'aventure. La plaine d'Hyrule, gigantesque en comparaison à celle d'Ocarina of Time. Les passages très "Seigneur des Anneaux" sur Epona. Les donjons vraiment originaux à mes yeux (quoique très frustants, notamment les Palais des Cieux, et de l'Eau).
Il n'y a que l'absence de quêtes annexes qui m'avait un peu déçu.
Et pourtant, avec le recul (et en rejouant aux autres Zelda), je me suis rendu compte que cet épisode, en fin de compte, n'était pas si terrible que ça.
La magie avait d'un seul coup disparu. J'ignore si vous avez ressenti la même chose (au départ, c'était le meilleur de tous les Zelda, et après, c'était l'un des moins bons).
En tout cas, ce Zelda n'est peut-être pas le meilleur, mais il reste quand même digne d'être un Zelda.

(Voici l'édition GameCube du jeu, acheté à Noël, après sa sortie : j'adore les couleurs sombres de la boîte, plus stylées que celles sur Wii. En tout cas, ce jeu est rapidement devenu rare. Le prix de vente est exhorbitant ! - près de 70€ en magasins spécialisés - je trouve que c'est abusé)



lundi 5 janvier 2009

The Legend of Zelda : La collection (Partie IV)


Zelda Oracle of Seasons & Oracle of Ages sont sortis sur GameBoy Color en 2001, il sont donc très récents.
Automatiquement, on pense à Link's Awakening, l'épisode culte de la GameBoy.
Je ne possède qu'Oracle of Seasons, et je me rappelle avoir passé du temps dessus. Même si ce n'est pas la même magie, le principe de changer les saisons est novateur. Passer à l'hiver pour geler les rivières, et ainsi accéder aux quarts de coeur, ça m'a quand même marqué. Ou encore, passer à l'été pour assécher les cours d'eaux. Ou encore en automne, où les feuilles permettent de bloquer les trous.
J'aimais bien aussi les nouveaux accessoires de Link (le gant magnétique, vraiment stylé !), et son co-équipier à choisir.
Le monde est certe moins vaste, mais plus varié que pour son prédécesseur.
S'ajoute en plus le monde souterrain avec le peuple bizarre à capuche.
Pourtant, on sent que Miyamoto n'est pas derrière ce projet (il s'agit en fait de Capcom, un privilège qui lui a été laissé).
Personnellement, même si je le trouve dur par moment, et vraiment frustant de temps en temps, ce jeu m'avait beaucoup plu. Mais on est loin de Link's Awakening.

(Voici ma version d'époque, la seule boîte que j'ai réussi à sauver - elle est d'ailleurs très abîmée - En tout cas, j'aime bien cette cartouche transparente. Il s'agit de mon premier vrai jeu à moi. Que de souvenirs snif :'( ...)

Voici en bonus un trailer de l'époque, qui montre le principe du jeu : on voit que le graphisme est similaire à celui de Link's Awakening, la couleur en plus :




Un autre épisode sorti cette fois-ci sur GameBoy Advance. Face au succès de Wind Waker, sur Gamecube, et de son graphisme en cell-shading (en cartoon en fait), Nintendo rapplique sur console portable avec ce volet de la saga.
J'y ai joué très tardivement, l'un des derniers en réalité. Et franchement, quelle aventure !
Le début est pourtant long, mais une fois le gameplay bien mit en place, on se laisse emporter jusqu'à la fin. Je retrouve enfin la magie qui m'était chère, et que je croyais disparue.
Y repenser me donne même envie de me refaire une partie.
Malgré les apparences, ce jeu est un must à jouer, pour tous les fans qui ne le connaissent pas, jetez-vous dessus !
Petit défaut, il est possible d'être bloqué des heures, des heures... pour un truc vraiment... enfin vous savez. Le seul truc qui me rendait vraiment... enfin... vous voyez :p

(Voici l'édition achetée à l'époque, en très bon état de conservation. J'adore cette boîte. J'aime bien aussi l'idée sur l'origine du bonnet vert de Link. Il s'agit presque d'un Zelda Zéro :p)

En bonus (on ne peut plus y échapper :p) un trailer japonais du jeu qui vous donne un aperçu du gameplay et de son côté novateur :




dimanche 4 janvier 2009

The Legend of Zelda : La collection (Partie III)



Que peut-on dire de ce jeu ?
Heu pas grand chose ... à part qu'il s'agit sans doute du meilleur Zelda de tous les temps.

Je me rappelle du Noël où j'ai eu ma Nintendo 64 avec ce jeu.

Je n'en pouvais plus, même si j'ai passé des heures sur la Forêt Kokiri pour m'habituer au stick analogique, nouveauté de l'époque.
J'en ai aussi passé des heures sur ce jeu, accroché au téléphone avec mon cousin pour qu'on se donne des astuces : "Ouais, j'ai trouvé un quart de cœur ici !", "Zut, je suis bloqué !" "Ouais, en fait, il faut aller là...".

Que de bons moments que je n'oublierai jamais. Le terminer m'a fendu le cœur, c'était la fin d'une grande aventure.

Mais pour vous, en bonus, je vous offre la pub européenne du jeu. La même que celle sortie en France, mais les textes sont en Anglais.
En tout cas, j'en ai bavé devant ma télévision à l'époque : " Il me faut ce jeu "







Après Ocarina of Time, j'en attendais beaucoup de ce jeu.

Pourtant, même si c'était les mêmes graphismes, l'ambiance était totalement différente. Il n'y avait pas la même magie, le jeu était vraiment très sombre.

Malgré tout, j'ai passé presque autant d'heures dessus, avec le principe des trois jours, qui renouvèle à mon goût le gameplay.

Dommage qu'il faut avoir obligatoirement l'expansion pack, parce qu'au début, j'avais le jeu mais pas l'expansion pack, je vous laisser imaginer ma frustration :@

Voici en plus la pub française, dont j'ai du mal à me rappeler d'ailleurs. Par contre, elle est de mauvaise qualité, dommage :






Voici les jeux, en complet, datant de l'époque, que j'ai soigneusement gardé. Heureusement que ma mère n'a pas jeté la boîte vu le prix maintenant sur Internet

The Legend of Zelda : La collection (Partie II)

La première fois que je l'ai essayé : la magie a opéré dès la première minute.
Ce jeu m'a marqué, et c'est celui-ci qui m'a rendu fan de la saga. Au point que je l'ai terminé au moins trente fois, voire plus, en comptant la réédition gameboy advance.
Je n'arrive même pas à trouver les mots pour décrire l'expérience que j'ai vécu avec ce jeu, franchement, c'est tellement difficile, je n'y arrive pas.
Je pense que c'est la même chose pour vous.
Si vous n'y avez pas encore joué (je doute que ce soit possible), jouez-y, sinon vous aurez manqué quelque chose dans votre vie.

Malgré les apprences, je l'ai eu récemment sur Ebay, tout complet, pour 40€, le prix à payer pour revivre des émotions fortes :p

Petit secret : si vous lui donnez un Champignon de la Forêt, elle vous donnera la Poudre Magique





Quoi ? Un Zelda sur Gamboy ? Que l'on peut emporter partout ? En plus, aussi beau que sur Super Nintendo ?
Je me rappellerai toujours de mes vacances où j'ai tâté de ce jeu. Je ne sortais même plus, qu'il pleuve ou qu'il vente, même quand il faisait beau.
Face à la colère de ma mère qui me demandait de sortir un peu, j'ai réussi à négocier pour l'emporter à la plage.
De toute façon, l'aventure de ce jeu suffisait à me satisfaire. Exit Hyrule, bienvenu à Cocolin, avec son village, et son vaste monde.
Link il avait trop la classe, la musique, je la mettais toujours à fond (les gens me regardaient bizarrement) et j'ai pollué la Terre avec toutes les piles que j'ai usé pour la Game Boy.

Voici la version DX que j'ai acquis récemment sur Ebay pour seulement 19€ ; je possède aussi la version Game Boy (en noir et blanc) mais je n'ai plus que la cartouche snif :'(

Moment culte du jeu



The Legend of Zelda : La collection



Le premier Zelda sur Nes m'a marqué par le fait que c'était un pote qui me l'avait prêté à l'époque, et que la pile de sauvegarde avait lâché le jour-même.
J'ai du donc me faire le jeu pendant deux jours d'affiliés, non stop, pour récupérer la partie de mon pote, qui était quasi-complète. Sinon je vous laisse imaginer ce qu'il serait advenu de ma personne.
J'en garde quand même de très bons souvenirs.

Voici les deux premiers Zelda sur Nes, en complet, très bon état, acquis il y a plusieurs années pour la modique somme de... 10 francs.



Pour le deuxième volet de la saga, l'expérience était plus récente, car le jeu était trop dur pour moi à l'époque. Je me rappelle de ces donjons impossibles et interminables, qui ressemblent plus à des labyrinthes qu'autre chose. Un jeu que je n'ai jamais fini, et que je pense ne jamais pouvoir finir, contrairement au premier, sans soluce d'ailleurs.

Je suis quand même fier de le posséder en si bon état, la pile de sauvegarde fonctionnant toujours

Et voici en bonus, la publicité de l'époque, comme quoi, c'était meilleur avant :